职位描述
岗位要求:
1.负责游戏前期体验设计,根据游戏风格和目标玩家需求,设定玩法和细节;
2.负责游戏前期玩法的调优,提升新手留存
3.根据制作人确定的产品方向,确定游戏核心规则、风格及内容;
搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;
确定早期的游戏流程,优化关键细节,有大型重度MMORPG游戏设计经验,参与制作过相关玩法和系统
任职要求:
1.5年以上资深游戏策划工作经验,2年以上主策工作经验,有完整的成功上线游戏策划经验,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
2.负责游戏前期体验设计,根据游戏风格和目标玩家需求,设定玩法和细节;
3.对游戏付费策略和用户付费心理有深入的研究;有游戏前期玩法的调优经验,有新手留存提升经验;了解重度玩家的游戏需求,对MMORPG游戏有深入研究或者参与制作过相关上线项目
4.有较强的游戏设计能力,创新能力,在剧情、文字包装、故事性上有良好的经验累积,有成熟的方法论
5.富有耐心,对游戏细节优化有很强的感知力和敏锐度,能不厌其烦的优化各种细节,团队沟通能力优秀,有出色的自我驱动力、学习能力和创新能力;
6.有航海、冒险、探索类题材游戏设计经验者优先,参与设计过重度MMORPG游戏设计者优先,参与游玩任意重度MMORPG游戏超过5年以上经验者优先
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕