岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素
2.推动项目上下游人员合作,按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果;
岗位要求(硬性):
1、有游戏行业特效设计工作或者培训经验;
2、能熟练运用PS、Max等特效软件;
3、U3D/UE至少熟练一款引擎
岗位要求(附加):
1、善于沟通,做事严谨,有较强的责任心和团队合作意识;
2、具有良好的色彩把控能力,有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态,如能够完成风、雨、雷、电、爆炸等现象的运动与形态的模拟;
3、美术类专业、或者理科专业有一定逻辑思维者优先;