岗位职责:
1.负责开发图形引擎及上层应用;
2.负责制定详细开发计划,并完成开发任务;
3.负责优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
4.负责根据产品需求和计划,高质量的完成产品逻辑、编码工作;
5.完善底层的图形渲染模块、特效模块。
任职资格:
1、本科及以上学历,计算机类专业,具备3年以上相关领域从业经验;
2、具有系统的图形学、GIS、仿真理论知识;
3、熟悉UE4/Unity3d/OSG/OSGEARTH技术,对图形学底层源代码有所了解;
4、具有工程化开发经验和编写单元测试的习惯;
5、具有游戏引擎编写经验者优先。
6、具备自主学习能力,跟进新的技术方向,具有良好的团队协作与沟通能力。