【岗位职责】
● 负责基于WebGL的渲染库设计与开发工作.
● 针对不同硬件(包括桌面端及移动端)的兼容性分析以及优化.
【基本要求】
● 不算差的计算机基础:掌握基本的数据结构、网络知识
● 熟悉 JavaScript,并且至少知道 TypeScript 工作方式
● 熟悉 React ,Three.js
● 熟悉三维图形图像的理论基础,如UV、着色器、材质等.
● 良好的沟通协作能力和自己解决问题能力
【加分项】
● 熟悉 NodeJS 或 熟悉一门其他高级语言并有相关经验
● 了解软件工程,知道工程化价值,设计模式有深入理解
【挑战】
● 复杂的 SPA 场景和三维可视化渲染引擎工程
● 一起抽象 / 解耦,让三维场景可以智能化积累和传播
● 有复杂的交付和业务适配模型,连接实际问题和抽象设计资源
● 小到组件、算法,大到引擎、产品流程高复用以及可测试要求 ...