职位描述
职位描述
1、完成美术的管线和工具开发,包括不限于基于AI和程序化生成技术的美术生产工具;
2、指导美术团队高效制作,并实现高品质实时渲染效果。
任职要求
1、对UE4或Unity引擎有比较全面的认识,有UE4或Unity开发实习经历优先;
2、有较好的美术专业能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,良好的沟通能力;
3、精通3D美术内容制作工具,如3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4、熟悉至少一种编程/脚本语言,如MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等;
5、熟悉Houdini引擎和工具,或参与过程序化管线的开发和落地的优先;
6、请提供个人技术成果展示和作品。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕