岗位职责:
1.根据项目需求,独立设计制作2D角色骨骼动作动画,战斗特效动画,场景物件及UI动效的动画特效等
2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作
3.负责与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性
任职要求:
1.有1年以上游戏行业及游戏动画制作经验,美术院校毕业或绘画专业相关者优先
2.精通2D游戏骨骼动画制作流程,具备良好的动画原理基础,熟练掌握运动规律,有优秀的画面节奏感和镜头感,善于设计角色动作和打击感,以及特效表现效果
3.熟练使用Spine,Flah,Dragonbone,并对AE等软件有一定的掌握
4.了解Unity3D动画.粒子特效的优先,具备一定的手绘能力的优先
5.具备良好的团队精神,执行能力及良好的沟通能力
6.投简历需附带个人作品。