1,根据项目需求,制作和设计不同精度的角色以及场景模型。
2,合理拆分UV,绘制制作模型相关的贴图以及材质。
3,按要求进行模型3转2的渲染工作。
4,能够将完成的模型或图片导入引擎中进行效果测试,并根据结果对模型或图片进行优化调整。
5.积极配合工作安排以及验收修改要求,自行整理验收完成的美术资源,对工作内容进行提交及入库。
6. 负责高校实践教学相关工作。
任职要求:
1.两年以上工作经验,美术相关专业,扎实的手绘能力,拥有完整项目的开发经验。
2.熟练使用maya/max、Zbrush/mudbox、Substance、PS等软件。
3.熟悉不同精度的角色以及场景模型的制作,根据不同项目的流程以及风格要求,制作匹配的模型资源。
4.需要熟悉高精度3转2工作流程、次时代PBR工作流程、传统手绘3D工作流程,以上流程至少掌握两种。
5.拥有良好的团队意识,善于沟通,能够分析并及时解决所遇到的问题。具有端正的工作态度以及较强的责任感。
职位福利:五险一金、免费班车、节日福利、带薪年假、周末双休