1.使用NiagaraSystem系统,产出主角与怪物的技能特效;
2. 在现有项目特效标准和流程规范上。能延续产出符合项目的资产。
3. 有良好的美术审美和特效性能优化思维。
1.美术设计相关专业对造型以及色彩有较好的认知。(加分项)
2.具备3d特效(UE4/U3D)相关项目开发经验。对特效管线开发流程有一定认知。参与过一款轻重度研发游戏(加分项)。
3.熟练使用ue4商业引擎。熟练使用3dsmax,photoshop,AE等特效制作相关辅助软件以及插件。
4.近半年或1年内使用UE引擎工作(加分项)