岗位职责
任务描述:1.负责集团业务场景下可视化产品及动画呈现设计,提升可视化产品设计质量
2.负责场景模型制作渲染,特效处理等美术效果
3.掌握一款主流三维建模软件,掌握unity相关基础知识了解高清渲染管线
4、有toB、toG产品项目迭代经验、对地图、数字孪生等领域有较多的接触与积累
5、负责与程序等相关同事沟通协同,对项目美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6、有较强的学习及思考能力,沟通协调能力,善于团队合作驱动资源
7、喜欢技术创新,有很好的团队合作精神,有研发精神以及强烈的解决问题的意愿.
任职要求
1.艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,有一定的美术功底与审美水平;
2.3年以上Unity相关美术工作经验,可以熟练在 Unity 3D 中进行贴图处理、灯光烘焙、美术效果设计等工作;熟悉Unity3D场景烘焙方法,具备模型贴图制作能力; 熟悉Unity3D场景性能优化流程;(视个人作品和能力而定);
3. 熟练掌握模型、场景相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity、3Dmax、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、PiXYZStudior等3D制作流程软件;
4. 熟悉3Dmax动作基本制作流程,了解skin蒙皮,精通Unity引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用;
5. 有 AR/VR、数字孪生场景搭建、展厅搭建优化经验者优先;
6. 有使用unity粒子系统经验者优先;
7. 对新技术和流程持续关注和学习,并积极应用到实际工作中。
8、应聘时请提供相关作品。