职位描述
职位描述
1、负责基于图形引擎完成移动端可视化应用的开发和优化工作,实现复杂3D场景的高效渲染,保证交互流畅性;
2、修复移动端图形应用的功能漏洞,定位并解决应用卡顿问题,持续优化应用性能;
3、与设计师和美术团队紧密配合,根据美术资源和设计需求制定可行的开发方案;
4、根据界面设计稿,完成界面交互逻辑的代码实现,实现图形渲染效果;
5、参与图形模块的代码评审,编写图形应用模块的详细开发文档,进行知识分享;
6、参与自研引擎的编辑器、新动效研发工作;
7、关注行业图形技术前沿,提升自身技术能力,为团队贡献技术价值。
职位要求
1、拥有3年以上C++语言开发经验;
2、了解 C#, Python, Javascript, Java 语言;
3、熟悉3D应用主流开发技术,良好的3D数学能力,熟悉图形学,有车载3D开发经验优先;
4、掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/Android Studio 编辑器的使用;
5、熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn;
6、具有游戏或者图形相关行业开发经验优先,具有OpenGL,Shader开发经验者优先;
7、具有Unity3D(或UE4)等相关3d引擎开发经验者优先;
8、了解三维引擎基本框架;
9、具有较强的实现能力,学习能力;
10、具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力;
11、学习能力强,对3D渲染等新技术有渴望和探索精神;
12、踏实肯干,具有良好的团队合作精神,沟通能力强。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕