岗位职责
独立制作高品质的3d模型以及贴图,有模型师的一次创造能力,有配合场景地编,搭建,优化,一同创作整个场景的能力。负责3d资产引擎内调试,与TA配合模型优化,跟进最终引擎内最终表现效果
任职要求
4年以上经验,美术相关专业,具备优秀的审美能力。有载具,场景的制作经验,有游戏场景模型经验,做过硬表面或者车。
对pbr流程以及手绘流程制作熟悉且有一定项目经验。
熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限制3DMAX,MAYA,ZBRUSH,SUBSTANCE系列等T具具有优秀的创造力和想象力,善于沟通与协作,有责任感,对工作积极主动负责。热爱游戏,熟悉影视,动漫等行业,了解这些行业中不同的美术风格的定位和差异有优秀的场景创作能力,能够凸显美术的表现力(构图,色彩,灯光,布局,层次)