1. 工作内容 素材生产就是围绕特效的自研引擎制作道具包,道具包主要分为动效类型和画面类型; 特效内部的IE会协助提供工具(引擎素材生产工具),开发支持,
以及效果指导等; • 基础素材道具生产: o 和需求提出方(大部分情况下是设计师,下同)确定需求的技术可行性,根据需求制定技术方案,在可行的技术范围内对需求提出针对性的修改建议 o 和需求提出方交流确定所需具体素材,制定完善素材交付规范和流程,对素材交付进行检查验收 o 在贴纸开发过程中与需求提出方密切沟通,完善逻辑细节,调整参数,微调效果 o 在贴纸开发完成后,在测试过程中的问题排查和修复,在接入业务过程中的答疑解惑 o 总结和归档相关的资料和文档 • 画面特效素材: o 编写shader材质实现需求的现实效果; o 根据需求组合不同的效果形成画面特效道具; o 编写Lua/JavaScript脚本实现需求的逻辑; • 动画素材: o 编写Lua/JavaScript脚本控制文字的动画逻辑; o 编写shader材质实现文字的后处理效果; • 计算机相关专业,统招本科以上学历。 • 外包的人员画像: o 熟悉脚本的开发,包括Lua、JavaScript等; o 了解渲染管线和Shader的编写逻辑,能对Shader进行简单的修改,或者自行编写简单的Shader; o 了解传统的编辑软件,例如AE、Pr、剪映等;