岗位职责:
负责游戏内技能关卡类的特效制作及合入
负责跟策划同事合作完成关卡敌兵boss,等特效需求
负责跟进把控特效外包资源的品质和进度
擅长使用Unity引擎,有1-3年的游戏公司工作经验,熟悉2D和3D的特效制作方式;
有一定审美,对不同的游戏特效风格有自己的理解
对游戏特效有激情
刻苦耐劳,有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动解决问题
UE4特效
1.根据项目的特效风格与性能要求,制作完成相应的特效资源,具有一定的质量保证;
2.根据资源对应的相关功能与要求,学习并熟悉资源制作合入至验收的完整流程操作;
3.能处理部分的特效资源问题
1.学习并熟悉UE4引擎与粒子系统的相关功能与操作;
2.熟悉3DMax、AE等相关的3D软件;
3.具有较强的学习能力,积极好学,能快速适应游戏风格,完成高质量的
的技能特效、场景特效与UI特效的资源;
4.具有良好的美术基础与审美,对画面氛围处理有较好的理解