职位描述
【工作职责】
负责图形渲染、材质建模、物理仿真等相关核心模块算法设计和开发,具体包括光线跟踪、实时渲染引擎、AI渲染、可微渲染、材质建模&表达、数字人相关物理仿真等算法
【任职要求】
业务技能要求: (满足以下一项或者多项)
1、熟悉Mesh、骨骼系统等数字人相关技术,有数字人实际开发经验;
2、熟悉D3D、Vulkan、OpenGL和Metal中至少一种图形API,拥有图形API使用与开发经验;
3、具备图形引擎或渲染技术相关工作经验,熟悉其中相关开发技术;
专业知识要求: (满足以下一项或者多项)
1、熟练掌握C/C++/Python/JAVA等编程语言一种或多种;
2、拥有扎实的数学基础或计算机基础;
3、熟悉计算机图形学(渲染、材质、物理仿真、动画、建模等),深度学习等知识;
4、对Unity,unreal或其他图形引擎有较深入了解;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕