岗位职责:
1. 负责自研图形引擎(建模、动画、灯光、物理仿真、渲染)架构设计和关键代码开发;
2、负责图形算法工程化和调优,构筑引擎技术竞争力构建;
岗位要求:
1. 计算机/数学/物理/机器学习等相关专业,有图形学背景优先;
2. 熟练掌握计算机图形学固定/可编程渲染管线及其底层原理,熟悉openGLES、vulkan、metal等图形API开发经验者优先。
3. 具有图形渲染相关工作经验者优先,包括但不限于前向渲染管线、延迟渲染管线、光线追踪等;
4. 熟练使用C/C++或Java编程语言;